java
TestNG, votre avis m’intéresse
4/05/12
Lors du Devoxx France, j’avais présenté un Quickie (session courte de 15 minutes) sur TestNG, parce que vos tests le valent bien. Les slides sont d’ailleurs visibles ici.
Le but de cette présentation est de montrer les atouts de la librairie de tests Java TestNG, en particulier face à l’omniprésent JUnit.
Il faut l’avouer, aujourd’hui JUnit a réussi à combler certaines de ses lacunes par rapport à TestNG. Je pense par exemple au groupage / catégorisation des tests (JUnit 4.8 a introduit un @Category
bancal, mais grandement aidé par Maven Surefire depuis sa version 2.11), aux tests paramétrés (annotation @Parameters
de JUnit), etc.
Toutefois, je reste convaincu de l’intérêt de TestNG sur JUnit. Mais j’aimerais connaitre ton opinion…
Bref, toi, lectrice, lecteur de mon blog, si tu fais partie d’une catégorie suivante :
- Tu utilises déjà TestNG
- Tu as utilisé TestNG par le passé
- Tu aimerais bien utiliser TestNG
- Tu t’intéresses à TestNG
alors ton avis m’intéresse ! Dis-moi quels sont les intérêts que tu lui trouves ? Pourquoi le préfères-tu à JUnit, ou au contraire pourquoi préfères-tu JUnit ? Que lui manque-t’il ? Bref, dis moi tout !
Merci.
Chouchoutez votre JavaScript dans un projet web
3/05/12
Voilà, c’est fait ! Vous êtes venus à Devoxx France, vous avez assisté à ma présentation (ou alors vous avez juste lu mon post sur le sujet), et donc vous voulez désormais chouchouter votre code JavaScript.
Pour démarrer sur le sujet, vous avez suivi les étapes écrites sur mon post, comme je l’ai fait lors de ma présentation. C’est bien joli tout ça, mais dans la vraie vie réelle, vous n’avez pas un module Maven dédié au code JavaScript. Votre code JavaScript est (bêtement) dans votre application web ! Du coup, vous vous posez des questions sur la façon de procéder, en particulier concernant les analyses Sonar…
Allez zou, suivez le guide !
Jouons avec les Entités de Play!
4/08/11
J’avais évoqué il y a quelques temps déjà Play!, et j’avais même traduit le tutoriel officiel en français montrant les capacités de ce framework.
Ayant eu l’occasion de me remettre sur Play! ces derniers jours, je ne peux m’empêcher de vous faire partager le plaisir que j’ai eu à l’utiliser en vous parlant d’un aspect sympathique de ce framework : la gestion des entités.
Calculer sa couverture de code par les tests d’intégration
8/07/11
Nous allons voir ici comment, grâce à Sonar, Maven et JaCoCo nous pouvons obtenir la couverture de code par des tests d’intégration.
How to categorize JUnit tests with Maven
17/02/11
NB: This article is the english version of my previous article, written in french.
For some reasons, I wanted to categorize my JUnit tests, in order to run only a subset of them.
But this is not as simple as it seems…
Catégoriser ses tests JUnit avec Maven
16/02/11
J’ai eu envie de « catégoriser » mes tests JUnit, et de pouvoir ne lancer que certains d’entre eux via Maven.
Ce qui semblait une tâche relativement simple s’est avérée être en réalité un chemin semé d’embuches…
Voici mon carnet de voyage…
Tutoriel Play !
3/02/10
Lors de mon précédent billet, j’avais évoqué le framework Play en montrant comment réaliser un simple Hello World.
J’avais promis d’aller plus loin dans l’étude de ce framework, j’ai en fin de compte traduit l’intégralité du tutoriel présenté sur le site officiel. A travers ce tutoriel, vous pourrez découvrir plus de fonctionnalités de Play, d’apprendre la façon dont il gère la persistence, comment créer des pages complexes, d’ajouter de l’authentification, etc.
Vous pouvez lire ma prose sur mon site developpez.com !
Jouons !
5/01/10
Non, rangez les Nintendo, je ne vais pas parler de jeu, mais de Play !. Play ! est donc un framework créé par Guillaume Bort qui s’apparente quelque peu à Grails, mais 100% orienté Java. Je laisse le touilleur donner quelques explications supplémentaires sur cet outil.
Etape #1: Installons Play !
Pour installer Play!, rien de plus simple : il suffit de télécharger le ZIP (ici), puis de le décompresser sur son disque. C’est tout ! Pensons à ajouter le répertoire ainsi décompressé dans notre variable d’environnement Windows PATH, histoire de pouvoir taper la commande play en ligne de commande…
Etape #2 : Démarrons !
Allons à la racine de notre répertoire d’installation de Play!, et tapons la commande suivante :
d:\developpement\play-1.0> play new helloworld
La commande nous demande alors quelle est le nom de notre nouvelle application :
d:\developpement\play-1.0>play new helloworld ~ _ _ ~ _ __ | | __ _ _ _| | ~ | '_ \| |/ _' | || |_| ~ | __/|_|\____|\__ (_) ~ |_| |__/ ~ ~ play! 1.0, http://www.playframework.org ~ ~ The new application will be created in d:\developpement\play-1.0\helloworld ~ What is the application name? HelloWorld ~ ~ OK, the application is created. ~ Start it with : play run heloworld ~ Have fun! ~
Notre première application est prête ! Eh oui ! Voyons les choses plus en détails… Regardons le contenu du répertoire ainsi créé :
app/ conf/ lib/ public/ test/
Ces répertoires ont les rôles les suivants :
- app : contient le code de l’application elle-même, à savoir les classes Java ainsi que les pages HTML.
- conf : les fichiers de configuration, en particulier application.conf qui contient les paramètres de notre application (par exemple le port du serveur, la configuration de la connection à la base de données, etc.), le fichier routes, qui définit les liens entre les URL et les pages web. Enfin, ce répertoire contient le fichier messages utilisé pour l’internationalisation du projet.
- lib : ce répertoire contient les librairies Java optionnelles.
- public : place contenant les ressources publiques, à savoir les images, les fichiers Javascript ou CSS.
- test : le répertoire permet de stocker les fichiers de tests, qu’il s’agisse de tests JUnit ou Selenium.
Et ça marche ? Voyons voir… Lançons la commande suivante :
d:\developpement\play-1.0\helloworld> play run
d:\developpement\play-1.0\helloworld>play run ~ _ _ ~ _ __ | | __ _ _ _| | ~ | '_ \| |/ _' | || |_| ~ | __/|_|\____|\__ (_) ~ |_| |__/ ~ ~ play! 1.0, http://www.playframework.org ~ ~ Ctrl+C to stop ~ Listening for transport dt_socket at address: 8000 20:15:17,611 INFO ~ Starting d:\developpement\play-1.0\helloworld 20:15:20,579 WARN ~ You're running Play! in DEV mode 20:15:22,111 INFO ~ Listening for HTTP on port 9000 (Waiting a first request to start) ...
Rendons-nous sur l’adresse http://localhost:9000 (9000 étant le port par défaut du serveur Play !) pour visualiser la page par défaut :
Mais quelle est la magie ? Le fichier conf/routes définit le routage des requêtes au sein de notre application. En particulier :
# Home page GET / Application.index
Cette ligne indique que lorsqu’un utilisateur se connecte à la racine de notre application (ici http://localhost:9000/), sa requête sera prise en charge la Application.index. Ce contrôleur est visible dans app/controlles/Application.java :
package controllers; import play.mvc.*; public class Application extends Controller { public static void index() { render(); } }
La première chose à constater ici c’est que notre contrôleur étend la classe play.mvc.Controller. Cette classe nous propose – entre autres – la méthode render() qui est ici utilisée dans l’action index. Cette action est par ailleurs définie comme une méthode publique et statique. C’est la façon de définir une action dans Play !. Dans cet exemple, cette dernière ne fait qu’afficher le contenu d’un template se trouvant dans app/views/Application/index.html (c’est le template utilisé par défaut, car nous n’en avons pas défini dans notre classe Java) :
#{extends 'main.html' /} #{set title:'Home' /} #{welcome /}
Ce template est divisé en trois parties. Tout d’abord, on y voit que notre template étend le main.html :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en"> <head> <title>#{get 'title' /}</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="@{'/public/stylesheets/main.css'}" /> <link rel="shortcut icon" type="image/png" href="@{'/public/images/favicon.png'}" /> </head> <body> #{doLayout /} </body> </html>
Dans ce fichier, on y voit le tag #{doLayout /} qui marque l’endroit où sera inseré le contenu du fichier Application/index.html.
Ensuite, on constate la façon dont un paramètre du template (le title) est passé à la page parente, via les #{set …/} et #{get …/}.
Enfin, la partie #{welcome /} génère le message d’accueil que nous avons pu voir précédemment.
Etape #3 :Utilisons Eclipse
Pour faciliter le développement de notre application, nous utilisons Eclipse. Pour ce faire, utilisons la commande suivante :
d:\developpement\play-1.0> play eclipsify helloworld
Play ! se charge alors de créer les fichiers nécessaires à Eclipse :
d:\developpement\play-1.0>play eclipsify helloworld ~ _ _ ~ _ __ | | __ _ _ _| | ~ | '_ \| |/ _' | || |_| ~ | __/|_|\____|\__ (_) ~ |_| |__/ ~ ~ play! 1.0, http://www.playframework.org ~ ~ OK, the application is ready for eclipse ~ Use File/Import/General/Existing project to import d:\developpement\play-1.0\helloworld into eclipse ~ ~ Use eclipsify again when you want to update eclipse configuration files. ~ However, it's often better to delete and re-import the project into your workspace since eclipse keeps dirty caches... ~
Les fichiers nécessaires à l’importation du projet dans Eclipse sont désormais créés. Il s’agit du .project, .classpath et .settings/.
Voilà, nous avons notre première petite application Play ! qui tourne. On a vu deux ou trois concepts intéressants, mais il y a encore plein de jolies choses à découvrir sur ce framework (si vous avez suivi le lien du Touilleur que je vous ai donné en début de post, vous en avez déjà vu quelques unes) ! Nous les aborderons dans un prochain post, très bientôt !
Bonus
Voici la liste des options proposées par la commande play :
C:\developpement\play-1.0\>play help ~ _ _ ~ _ __ | | __ _ _ _| | ~ | '_ \| |/ _' | || |_| ~ | __/|_|\____|\__ (_) ~ |_| |__/ ~ ~ play! 1.0, http://www.playframework.org ~ ~ For all commands, if the application is not specified, the current directory is used ~ Use 'play help cmd' to get more help on a specific command ~ ~ Available commands are: ~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~ auto-test Automatically run all application tests ~ classpath Display the computed classpath ~ clean Delete temporary files (including the bytecode cache) ~ eclipsify Create all eclipse configuration files ~ help Display help on a specific command ~ id Define the framework ID ~ modules Display the computed modules list ~ netbeansify Create all netbeans configuration files ~ new Create a new application ~ out Follow logs/system.out file ~ pid Show the pid of a running application ~ precompile Precompile all Java sources and templates to speed up application start ~ run Run the application in the current shell ~ restart Restart the running application ~ secret Generate a new secret key ~ status Display the status of the running application ~ start Start the application in background ~ stop Stop the running application ~ test Run the application in test mode in the current shell ~ war Export the application as a standalone WAR archive ~ ~ Also refer to documentation at http://www.playframework.org/documentation ~Start Slide Show with PicLens Lite
